Dalam perancangan perangkat berbasis arduino yang mudah beradaptasi dengan kondisi baru haruslah memiliki sistem setingan variabel yang dinamis. Untuk keperluan setting variabel dinamis ini perangkat bisa dilengkapi panel potensio atau sistem menu yang bisa melakukan setting variabel interaktif. Membuat menu arduino bisa diterapkan secara dinamik dengan menggunakan database / tabel menu. Database menu dibuat fleksibel sehingga pengaturan variabel bisa dikelompokkan dalam sub menu.
Kelebihan database menu dinamis dengan arduino:
- Template menu arduino yang fleksibel, bisa ditambah/kurang/edit dengan mudah
- Sub-menu yang tak terbatas
- Akses alamat variabel yang dinamis sehingga mampu menjangkau ratusan variabel
- Tampilan skroll texk bagi item-menu
- Respon cepat
- Nilai variabel langsung bisa di potong dalam batas min dan max
- Menu interaktif arduino
Video submenu Arduino dinamis:
Membuat Menu arduino serta submenu-nya membutuhkan komponen :
- Arduino Mega
- Membrane keypad 3×4
- LCD 16×2/1602
skema arduino menu:
Sebelum digunakan sistem menu fleksibel ini dengan mudah dapat dikonfigurasi sesuai kebutuhan, terutama menu utama dan submenu-submenunya. Kolom text, tipe, alamat variabel, nilai minimal variabel, minai maksimum variabel, alamat submenu dan ukuran submenu harus dikonfigurasi dengan benar.
Struktur menu dibuat fleksibel sehingga bisa menukar urutan/pindah posisi dengan mudah, selain itu juga mudah untuk diedit, dihapus, disisip.
Sistem menu di buat dinamik sehingga cocok digunakan untuk semua perangkat. untuk membangun sebuah menu bisa mengisi item-item berikut:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | //text tipe variabel nilaiMin nilaiMax submenu jumlahBaris const Menu menuUtama[] = { { "1.Aktif " , textDropDown , &aktif , false , true , &aktifText , 2 }, //"1.Aktif ", { "2.Suhu /\xDF\x43 " , UInt8 , &suhu , 28 , 36 , 0 , 0 }, //"2.Suhu ",celcius { "3.Kelembapan /% " , UInt8 , &kelembapan , 50 , 100 , 0 , 0 }, //"3.Kelembapan ",% { "4.Int Cahaya /lm" , UInt16 , &intensitasCahaya , 5 , 300 , 0 , 0 }, //"4.Inten. Cahaya ",lm { "5.Aliran udara " , UInt8 , &aliranUdara , 0 , 5 , 0 , 0 }, //"5.Aliran udara ",m/s { "6.Level suara/db" , UInt16 , &levelSuara , 30 , 120 , 0 , 0 }, //"6.Level suara ",db tangisan { "7.Warna lampu " , textDropDown , &warnaLampu , 1 , 3 , &WarnaLampu , 4 }, //"7.Warna lampu ", { "8.Alarm >" , subMenu , 0 , 1 , 3 , &menuWaktu , 3 }, //"7.Setting waktu ", }; |
penjelasan item menu:
- Text, yaitu teks yang akan ditampilkan oleh lcd
- Tipe, adalah jenis data/submenu antara lain : UInt8, UInt16, textDropDown, subMenu
- variabel, menyimpan alamat variabel yang akan disetting
- nilaiMin, merupakan nilai minimum variabel
- nilaiMax, merupakan nilai maksimum variabel
- Submenu, diisi jika item ini bertipe sub-menu yang diisi dengan alamat menu yang akan dijadikan submenu
- jumlahBaris merupakan jumlah baris dari submenu yang berkaitan
berikut koding/sketch lengkapnya:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 | #include <Keypad.h> #include <LiquidCrystal.h> const byte ROWS = 4; //four rows const byte COLS = 3; //three columns char keys[ROWS][COLS] = { { '1' , '2' , '3' }, { '4' , '5' , '6' }, { '7' , '8' , '9' }, { '*' , '0' , '#' } }; //======================================================== //pin byte rowPins[ROWS] = {23, 25, 27, 29}; byte colPins[COLS] = {31, 33, 35}; LiquidCrystal lcd(53, 51, 49, 47, 45, 43); //Variabel lcd dan menu #define lebarTextLCD 16 + 1//lebar LCD + 1 null terminated #define menuLevel 2 //======================================================== Keypad keypad = Keypad( makeKeymap(keys), rowPins, colPins, ROWS, COLS ); enum mode { UInt8, UInt16, textDropDown, subMenu }; struct Menu { char text[lebarTextLCD]; byte tipe; void *variabel; uint16_t nilaiMin; uint16_t nilaiMax; void *subMenu; byte jumlahBaris; }; struct MenuIndex { byte index; Menu *menu; byte menuLength; char *dropDown; byte dropDownLength; }; //======================================================== //variabel bool aktif; byte suhu; byte kelembapan; uint16_t intensitasCahaya; uint16_t aliranUdara; uint16_t levelSuara; uint16_t warnaLampu; byte alarmJam; byte alarmMenit; byte alarmDetik; //Dropdown menu const char aktifText[][lebarTextLCD] = { "0. Tidak " , "1. Ya " , }; const char WarnaLampu[][lebarTextLCD] = { "1. Mati " , "2. Dingin " , "3. Putih " , "4. Hangat " , }; //Sub menu //text tipe variabel nilaiMin nilaiMax submenu jumlahBaris const Menu menuWaktu[] = { { "1. Jam " , UInt8 , &alarmJam , 1 , 24 , 0 , 0 }, { "2. Menit " , UInt8 , &alarmMenit , 0 , 59 , 0 , 0 }, { "3. Detik " , UInt8 , &alarmDetik , 0 , 59 , 0 , 0 }, }; //Menu utama const Menu menuUtama[] = { { "1.Aktif " , textDropDown , &aktif , false , true , &aktifText , 2 }, //"1.Aktif ", { "2.Suhu /\xDF\x43 " , UInt8 , &suhu , 28 , 36 , 0 , 0 }, //"2.Suhu ",celcius { "3.Kelembapan /% " , UInt8 , &kelembapan , 50 , 100 , 0 , 0 }, //"3.Kelembapan ",% { "4.Int Cahaya /lm" , UInt16 , &intensitasCahaya , 5 , 300 , 0 , 0 }, //"4.Inten. Cahaya ",lm { "5.Aliran udara " , UInt8 , &aliranUdara , 0 , 5 , 0 , 0 }, //"5.Aliran udara ",m/s { "6.Level suara/db" , UInt16 , &levelSuara , 30 , 120 , 0 , 0 }, //"6.Level suara ",db tangisan { "7.Warna lampu " , textDropDown , &warnaLampu , 1 , 3 , &WarnaLampu , 4 }, //"7.Warna lampu ", { "8.Alarm >" , subMenu , 0 , 1 , 3 , &menuWaktu , 3 }, //"7.Setting waktu ", }; //======================================================== MenuIndex menuIndex[menuLevel]; long millismenuText; String menuEntriNilai; int8_t levelMenu = -1; bool entriNilai; byte menuTextIndex; char *judulMenu; byte judulMenuTampil; byte lcdEntriPos; void setup() { Serial.begin(9600); Serial.println( "Dinamik menu tak terbatas sub-menu dengan keypad 3x4 dan arduino" ); Serial.println( "(Aplikasi Inkubator)" ); Serial.println( "entri/kirim 'h' untuk melihat nilai variabel" ); lcd.begin(16, 2); menuIdle(); millismenuText = millis(); } void menuIdle() { lcd.clear(); lcd.setCursor(0, 0); lcd.print( "Tekan * untuk" ); lcd.setCursor(0, 1); lcd.print( "masuk ke menu" ); } void loop() { cekMenu(); if (Serial.available()) { if ( toupper (Serial.read()) == 'H' ) { Serial.println( "--------------------------" ); Serial.print( "aktif = " ); Serial.println(aktif); Serial.print( "suhu = " ); Serial.println(suhu); Serial.print( "kelembapan = " ); Serial.println(kelembapan); Serial.print( "intensitasCahaya = " ); Serial.println(intensitasCahaya); Serial.print( "aliranUdara = " ); Serial.println(aliranUdara); Serial.print( "levelSuara = " ); Serial.println(levelSuara); Serial.print( "warnaLampu = " ); Serial.println(warnaLampu); Serial.print( "alarmJam = " ); Serial.println(alarmJam); Serial.print( "alarmMenit = " ); Serial.println(alarmMenit); Serial.print( "alarmDetik = " ); Serial.println(alarmDetik); Serial.println( "--------------------------" ); Serial.println(); } } } void cekMenu() { char key = keypad.getKey(); if (key) { if (key == '*' ) { if (entriNilai) { uint16_t nilaiBaru = menuEntriNilai.toInt(); if ((nilaiBaru >= menuIndex[levelMenu].menu[menuIndex[levelMenu].index].nilaiMin) && (nilaiBaru <= menuIndex[levelMenu].menu[menuIndex[levelMenu].index].nilaiMax)) { switch (menuIndex[levelMenu].menu[menuIndex[levelMenu].index].tipe) { case UInt8: *( uint8_t *)menuIndex[levelMenu].menu[menuIndex[levelMenu].index].variabel = nilaiBaru; break ; case UInt16: *( uint16_t *)menuIndex[levelMenu].menu[menuIndex[levelMenu].index].variabel = nilaiBaru; break ; case textDropDown: menuIndex[levelMenu].dropDownLength = 0; *(byte*)menuIndex[levelMenu].menu[menuIndex[levelMenu].index].variabel = nilaiBaru; menuTextIndex = 0; break ; } lcd.clear(); lcd.print(judulMenu); lcd.setCursor(0, 1); lcd.print(nilaiBaru); lcd.print( " disimpan" ); delay(1000); } entriNilai = false ; } else if (levelMenu == -1) { levelMenu = 0; } else { levelMenu--; } displayMenu(); } else if (key == '#' ) { if (entriNilai) { entriNilai = false ; displayMenu(); } else if (levelMenu >= 0) { levelMenu--; displayMenu(); } } else if ((key >= '0' ) || (key <= '9' ) ) { if (entriNilai) { menuEntriNilai += key; lcd.setCursor(lcdEntriPos++, 1); lcd.print(key); } else if ((key != '0' ) && (key - '0' <= menuIndex[levelMenu].menuLength)) //pilihan menu { menuIndex[levelMenu].index = key - '1' ; judulMenu = menuIndex[levelMenu].menu[menuIndex[levelMenu].index].text; lcd.clear(); lcd.print(judulMenu); lcd.setCursor(0, 1); lcdEntriPos = 8; judulMenuTampil = 0; uint16_t nilaiUInt8; uint16_t nilaiUInt16; uint16_t nilaiUInt32; int16_t nilaiFloat; menuEntriNilai = "" ; entriNilai = true ; switch (menuIndex[levelMenu].menu[menuIndex[levelMenu].index].tipe) { case UInt8: lcd.print(*(byte*)menuIndex[levelMenu].menu[menuIndex[levelMenu].index].variabel); lcd.print( " ==> " ); break ; case UInt16: lcd.print(*( uint16_t *)menuIndex[levelMenu].menu[menuIndex[levelMenu].index].variabel); lcd.print( " ==> " ); break ; case textDropDown: menuIndex[levelMenu].dropDownLength = menuIndex[levelMenu].menu[menuIndex[levelMenu].index].jumlahBaris; menuIndex[levelMenu].dropDown = menuIndex[levelMenu].menu[menuIndex[levelMenu].index].subMenu; menuTextIndex = 0; lcd.print(*( uint8_t *)menuIndex[levelMenu].menu[menuIndex[levelMenu].index].variabel); lcd.print( " ==> " ); delay(1000); break ; case subMenu: levelMenu++; menuIndex[levelMenu].index = 0; menuIndex[levelMenu].menu = menuIndex[levelMenu-1].menu[menuIndex[levelMenu-1].index].subMenu; menuIndex[levelMenu].menuLength = menuIndex[levelMenu-1].menu[menuIndex[levelMenu-1].index].jumlahBaris; menuIndex[levelMenu].dropDownLength = 0; menuTextIndex = 0; entriNilai = false ; break ; } } } } if (millis() - millismenuText > 1000) { millismenuText = millis(); if (menuIndex[levelMenu].dropDownLength != 0) { if (menuTextIndex >= menuIndex[levelMenu].dropDownLength) { menuTextIndex = 0; } lcd.setCursor(0, 1); lcd.print(menuIndex[levelMenu].dropDown + (menuTextIndex++ * (lebarTextLCD))); } if (entriNilai) { lcd.setCursor(0, 0); if ((judulMenuTampil % 3) == 0) { lcd.print(judulMenu); } else if ((judulMenuTampil % 3) == 1) { lcd.print( "* untuk simpan " ); } else { lcd.print( "# untuk batal " ); } judulMenuTampil++; } else if (levelMenu != -1) { if (menuTextIndex >= menuIndex[levelMenu].menuLength) { menuTextIndex = 0; } lcd.setCursor(0, 1); lcd.print(menuIndex[levelMenu].menu[menuTextIndex++].text); } } } void displayMenu() { if (levelMenu == -1) { menuIdle(); menuIndex[levelMenu].dropDownLength = 0; } else if (levelMenu == 0) { menuIndex[levelMenu].index = 0; menuIndex[levelMenu].menu = menuUtama; menuIndex[levelMenu].menuLength = sizeof (menuUtama)/ sizeof (menuUtama[0]); menuIndex[levelMenu].dropDownLength = 0; menuTextIndex = 0; lcd.clear(); lcd.setCursor(0, 0); lcd.print( "Pilih [1.." ); lcd.print( sizeof (menuUtama)/ sizeof (menuUtama[0])); lcd.print( "]" ); } else { lcd.clear(); lcd.setCursor(0, 0); lcd.print(menuIndex[levelMenu-1].menu[menuIndex[levelMenu-1].index].text); menuIndex[levelMenu].dropDownLength = 0; } } |
Library yang digunakan dalam sketch Arduino menu:
Pengujian menu dinamik Arduino:
- tekan ‘*’ untuk masuk ke menu
- tekan ‘*’ pada saat menu aktif berfungsi untuk simpan dan kembali
- tekan ‘#’ untuk kembali ke level menu diatasnya
- Jika entri nilai valid akan muncul pesan ‘disimpan’
Saya ijin pakai gan.
apakah menu dropdown itu berfungsi untuk mengatur suatu variabel dengan logika ‘HIGH’ dan ‘LOW’ ? terima kasih
bisa di set seperti itu, fungsi utamanya membuat pilihan misalnya [HIGH, LOW, RISING, FALLING] dst
kalo saya pake lcd 20×4 itu dirubah dimananya aja yah? saya rubah disini malah ga muncul apa apa yah?
#include
#include
#include
const byte ROWS = 4; //four rows
const byte COLS = 4; //three columns
char keys[ROWS][COLS] = {
{‘1′,’4′,’7′,’*’},
{‘2′,’5′,’8′,’0’},
{‘3′,’6′,’9′,’#’},
{‘A’,’B’,’C’,’D’}
};
//========================================================
//pin
byte rowPins[COLS] = {7,6,5,4}; //connect to the row pinouts of the keypad
byte colPins[ROWS] = {11,10,9,8}; //connect to the column pinouts of the keypad
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27,20,4); //0x27 is the i2c address, while 16 = columns, and 4 = rows.
//Variabel lcd dan menu
#define lebarTextLCD 20 + 1//lebar LCD + 1 null terminated
#define menuLevel 4
//========================================================
Yang Variabel lcd dan menu buat apa yah?
coba cek alamat i2c-nya, biasanya 0x3F / 0x27
mas kalau untuk menambahkan pengontolan suhu, programnya di simpan di mana ?
tambahkan programnya dalam loop()
Mau tanya mas untuk program yang bisa loncat ke program yang ingin dituju gimana ya mas
bisa menggunakan goto label
...
goto loncat1;
...
loncat1:
...