Aplikasi menu arduino memang menarik namun tidak mudah untuk dibuat. Arduino menggunakan menu merupakan aplikasi yang menampilkan sejumlah pilihan sehingga pengguna bisa memilih/merubah pilihannya.
Menu interaktif lebih cocok digunakan apabila sejumlah pilihan tidak bisa ditampilkan dalam satu halaman. Misalnya menampilkan menu pada LCD karakter 16×2 yang hanya bisa menampung 16 karakter setiap barisnya.
Salah satu menu yang sering digunakan adalah menu-menu makanan dan minuman pada penerapan restoran yang menggunakan sistem digital terkoneksi.
Kelebihan Menu I2C LCD Arduino ini adalah:
- Tampilan interaktif bergilir setiap 1 detik dan tampil 5 detik ketika hendak dipilih.
- Menggunakan keypad 4×4 sehingga lebih lega.
Video menu interaktif arduino:
Dalam perancangan berbasis arduino ini digunakan komponen berikut :
- Arduino Uno
- LCD 1602 + I2C
- Keypad 4×4
skema menu arduino LCD dan keypad:
koding/sketch menu keypad arduino:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 | #include <LiquidCrystal_I2C.h> #include <Keypad.h> const byte ROWS = 4; //four rows const byte COLS = 4; //three columns char keys[ROWS][COLS] = { { '1' , '2' , '3' , 'A' }, { '4' , '5' , '6' , 'B' }, { '7' , '8' , '9' , 'C' }, { '*' , '0' , '#' , 'D' } }; byte rowPins[ROWS] = {4, 5, 6, 7}; byte colPins[COLS] = {8, 9, 10, 11}; Keypad keypad = Keypad( makeKeymap(keys), rowPins, colPins, ROWS, COLS ); LiquidCrystal_I2C lcd(0x3F, 16, 2); struct daftarMenu { char strMenu[17]; uint32_t harga; bool pilihan; }; char menuUtama[][17] = { "0..9 - Pilih " , "* - Pilih " , "# - Batal " , "A - Makanan " , "B - Minuman " , "C - Total/Pesan " , "D - Batal " , }; daftarMenu menuMakanan[] = { { "1 Nasi Goreng " , 13000L, false }, { "2 Mie Goreng " , 8000L, false }, { "3 Bihun Goreng " , 8000L, false }, { "4 Mie Rebus " , 6000L, false }, { "5 Gado-gado " , 13000L, false }, { "6 Soto Padang " , 15000L, false }, { "7 Sate Padang " , 18000L, false }, }; daftarMenu menuMinuman[] = { { "1 Es Campur " , 6000L, false }, { "2 Es Tebak " , 7500L, false }, { "3 Es Kosong " , 2000L, false }, { "4 Jus Jeruk " , 6000L, false }, { "5 Jus Pokat " , 6500L, false }, { "6 Kopi " , 4000L, false }, { "7 Teh Panas " , 4000L, false }, { "8 Teh Telur " , 8000L, false }, }; int8_t indexMenu = -1; byte menuLevel = 0; byte menuLevelSebelumnya = -1; enum ModeMenu { modeMenuMakanan, modeMenuMinuman, }; ModeMenu modeMenu; #define standarWaktuTampil 1000L #define LihatWaktuTampil 5000L #define jumlahMakanan sizeof(menuMakanan)/sizeof(menuMakanan[0]) #define jumlahMinuman sizeof(menuMinuman)/sizeof(menuMinuman[0]) uint16_t waktuTampil; unsigned long millisMulai; void setup() { Serial.begin(9600); Serial.println( "Menu LCD Arduino dengan keypad" ); Wire.begin(); Wire.beginTransmission(0x3F); if (Wire.endTransmission()) { lcd = LiquidCrystal_I2C(0x27, 16, 2); } lcd.begin (); lcd.backlight(); // tampilanDepan(); millisMulai = millis(); resetPilihan(); } void loop() { char key = keypad.getKey(); if (key) { Serial.println(key); switch (key) { case 'A' : menuLevel = 1; indexMenu = -1; modeMenu = modeMenuMakanan; break ; case 'B' : menuLevel = 1; indexMenu = -1; modeMenu = modeMenuMinuman; break ; case 'C' : menuLevel = 2; updateMenu(); break ; case 'D' : resetPilihan(); menuLevel = 0; indexMenu = -1; updateMenu(); break ; case '*' : if (menuLevel == 2) { pesananMasuk(); } else { if (waktuTampil == LihatWaktuTampil) { if (modeMenu == modeMenuMakanan) { menuMakanan[indexMenu].pilihan = true ; } else if (modeMenu == modeMenuMinuman) { menuMinuman[indexMenu].pilihan = true ; } updateMenu(); } else { waktuTampil = LihatWaktuTampil; millisMulai = millis(); } } break ; case '#' : if (menuLevel == 2) { menuLevel = 1; } else { if (waktuTampil == LihatWaktuTampil) { if (modeMenu == modeMenuMakanan) { menuMakanan[indexMenu].pilihan = false ; } else if (modeMenu == modeMenuMinuman) { menuMinuman[indexMenu].pilihan = false ; } updateMenu(); } else { waktuTampil = LihatWaktuTampil; millisMulai = millis(); } } break ; default : indexMenu = key - '1' ; updateMenu(); millisMulai = millis(); waktuTampil = LihatWaktuTampil; break ; } } if (millis() - millisMulai > waktuTampil) { millisMulai = millis(); waktuTampil = standarWaktuTampil; indexMenu++; updateMenu(); menuLevelSebelumnya = menuLevel; } } void pesananMasuk() { //Aksi pesanan masuk lcd.setCursor(0, 0); lcd.println( " Terima Kasih " ); lcd.setCursor(0, 1); lcd.println( "Silahkan tunggu " ); delay(3000); Serial.println( "Pesanan masuk!!!" ); menuLevel = 0; indexMenu = -1; } void updateMenu() { if (menuLevel == 0) { if (indexMenu == sizeof (menuUtama) / sizeof (menuUtama[0])) { indexMenu = 0; } if (menuLevelSebelumnya != menuLevel) { lcd.clear(); lcd.print( "Selamat Datang" ); } tampilMenuUtama(indexMenu); } else if (menuLevel == 2) { lcd.setCursor(0, 0); lcd.print( "Rp. " ); formatStrHarga(totalPilihan()); lcd.setCursor(0, 1); lcd.print( "* Ya # kembali" ); } else if (modeMenu == modeMenuMakanan) { if (indexMenu >= jumlahMakanan) { indexMenu = 0; } tampilMenuMakanan(indexMenu); } else if (modeMenu == modeMenuMinuman) { if (indexMenu >= jumlahMinuman) { indexMenu = 0; } tampilMenuMinuman(indexMenu); } } void resetPilihan() { for (byte i = 0; i < jumlahMakanan; i++) { menuMakanan[i].pilihan = false ; } for (byte i = 0; i < jumlahMinuman; i++) { menuMinuman[i].pilihan = false ; } } uint32_t totalPilihan() { uint32_t total = 0; for (byte i = 0; i < jumlahMakanan; i++) { if (menuMakanan[i].pilihan) { total += menuMakanan[i].harga; } } for (byte i = 0; i < jumlahMinuman; i++) { if (menuMinuman[i].pilihan) { total += menuMinuman[i].harga; } } return total; } void tampilMenuUtama(byte index) { lcd.setCursor(0, 1); lcd.print(menuUtama[index]); } void tampilMenuMakanan(byte index) { lcd.setCursor(0, 0); lcd.print(menuMakanan[index].strMenu); lcd.setCursor(0, 1); lcd.print( "Rp. " ); formatStrHarga(menuMakanan[index].harga); if (menuMakanan[index].pilihan) { lcd.setCursor(15, 1); lcd.print( "*" ); } } void tampilMenuMinuman(byte index) { lcd.setCursor(0, 0); lcd.print(menuMinuman[index].strMenu); lcd.setCursor(0, 1); lcd.print( "Rp. " ); formatStrHarga(menuMinuman[index].harga); if (menuMinuman[index].pilihan) { lcd.setCursor(15, 1); lcd.print( "*" ); } } void formatStrHarga( uint32_t harga) { String strHarga = String(harga); uint8_t panjangStr = strHarga.length(); uint8_t offset = 3 - (panjangStr % 3); for (byte i = 0; i < strHarga.length(); i++) { lcd.print(strHarga[i]); if (!((strHarga.length() + i - offset + 1) % 3)) { if (i != strHarga.length() - 1) { lcd.print( '.' ); } } } for (byte i = 0; i < 16 - 5 - strHarga.length(); i++) { lcd.print( ' ' ); } } |
Library:
Terima kasih sangat bermanfaat.
Mas kalau menggunakan lcd tft sebagai penampil, apa yang harus di ubah ?
Thanks
Menu arduino dengan tft secara garis besarnya harus mengubah design/tata letak, font,
Apakah ada tutorialnya mas ?
Tutorial step by step nya ngga ada
gan kalo menunya gak bergilir gimana caranya atau apa aja yang dihapus?
hapus baris 173-180
mas untuk library-nya ada link downloadnya gak ?
Sudah di update, silahkan di download link pada bagian bawah artikel
Bang ini untuk melihat pesanan masuk nya dimana nnatinya buat toko atau resgaurannya
menu yang dilipih di simpan dalam variabel
menuMakanan[i].pilihan
dan
menuMinumal[i].pilihan
i = jumlah makanan/minuman
nilai 1/true = dipilih : nilai 0/false = tidak dipilih