Input string melalui keypad menggunakan arduino

Keypad (dalam konteks arduino) sama halnya dengan keypad pada handphone lawas (tuts) yang terdiri dari setidaknya 12 tombol berupa angka 0 hingga 9 serta karakter * dan karakter #. Untuk menuliskan karakter huruf, maka tuts keypad harus ditekan beberapa kali hingga karakter yang diinginkan muncul.

String / text terdiri atas karakter-karakter penyusunnya, penggunaan keypad 3×4 (numerik) membutuhkan trik khusus dan terdapat bermacam-macam metode, dalam contoh ini menggunakan metode entry deret.

 

aturan pemakaian umum:

  1. Masing-masing tuts memiliki beberapa karakter, untuk memilih karakter maka tuts yang sama ditekan berulang-ulang hingga karakter yang diinginkan tampil.
  2. Jika tuts/tombol tidak ditekan selama 3 detik, maka karakter sebelumnya dimasukkan dalam memory dan sistem lanjut ke karakter berikutnya.
  3. Jika tuts yang ditekan berbeda dengan tuts sebelumnya, maka karakter terakhir akan dimasukkan dalam memory.
  4. tuts * berfungsi untuk menghapus karakter terakhir
  5. jika tuts * pada saat belum ada karakter yang dimasukkan, maka sistem akan kembali ke sistem normal (dalam contoh ini kembali ke keadaan awal).
  6. tuts # berfungsi seperti ‘enter’ untuk menyimpan string dan kembali ke sistem normal (dalam contoh ini kembali ke keadaan awal).

skema pemanfaatan keypad sebagai entry teks:

koding/sketch masukan keypad sebagai string / teks :

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
#define periodaKeypad         3000
 
#include <LiquidCrystal_I2C.h>
#include <Keypad.h>
 
LiquidCrystal_I2C lcd(0x3F, 16, 2);
 
const byte ROWS = 4;
const byte COLS = 3;
char keys[ROWS][COLS] = {
  {'1', '2', '3'},
  {'4', '5', '6'},
  {'7', '8', '9'},
  {'*', '0', '#'}
};
byte rowPins[ROWS] = {11, 10, 9, 8};
byte colPins[COLS] = {7, 6, 5};
Keypad keypad = Keypad( makeKeymap(keys), rowPins, colPins, ROWS, COLS );
 
 
char pad[11][11] = {
  "0 ",
  "1?!*#:=/+-",
  "2AaBbCc",
  "3DdEeFf",
  "4GgHhIi",
  "5JjKkLl",
  "6MmNnOo",
  "7PpQqRrSs",
  "8TtUuVvWw",
  "9XxYyZz",
};
 
byte padCounter;
char padChar;
bool padDitekan;
byte charCounter;
byte keySebelumnya;
char bufferKeypad[17];
char *bufferKeypadPtr;
 
long millisKeypad;
 
void setup() {
  Serial.begin(9600);
  Serial.println(F("Input string malalui keypad menggunakan arduino"));
  Serial.println(F("https://www.project.semesin.com"));
  Serial.println();
 
  Wire.begin();
  Wire.beginTransmission(0x3F);
  if (Wire.endTransmission())
  {
    lcd = LiquidCrystal_I2C(0x27, 16, 2);
  }
  lcd.begin();
 
  resetInput();
}
 
void loop() {
  char key = keypad.getKey();
 
  if (key) {
    switch (key)
    {
      case '0':
      case '1':
      case '2':
      case '3':
      case '4':
      case '5':
      case '6':
      case '7':
      case '8':
      case '9':
 
        millisKeypad = millis() + periodaKeypad;
        if ((key == keySebelumnya) || (keySebelumnya == 0))
        {
          padChar = pad[key - '0'][charCounter];
          keySebelumnya = key;
        }
        else if ((padDitekan) && (padCounter < sizeof(bufferKeypad) - 1))
        {
          *bufferKeypadPtr++ = padChar;
          keySebelumnya = key;
          charCounter = 0;
          padCounter++;
          padChar = pad[key - '0'][charCounter];
        }
 
        padDitekan = true;
 
        lcd.setCursor(padCounter, 1);
        lcd.print(padChar);
        lcd.setCursor(padCounter, 1);
 
        charCounter++;
        if (!pad[key - '0'][charCounter])
        {
          charCounter = 0;
        }
        break;
 
      case '*':
        if (padCounter)
        {
          if (keySebelumnya)
          {
            keySebelumnya = 0;
          }
          lcd.setCursor(padCounter, 1);
          lcd.print(' ');
          charCounter = 0;
          padCounter--;
          bufferKeypadPtr--;
          padChar = *bufferKeypadPtr;
 
          lcd.setCursor(padCounter, 1);
        }
        else
        {
          resetInput();
        }
        break;
      case '#':
        if ((padDitekan) && (padCounter < sizeof(bufferKeypad) - 1))
        {
          *bufferKeypadPtr++ = padChar;
        }
        *bufferKeypadPtr = 0;
 
        Serial.print("String input = ");
        Serial.println(bufferKeypad);
 
        lcd.clear();
        lcd.noBlink();
        lcd.setCursor(0, 0);
        lcd.print("String input = ");
        lcd.setCursor(0, 1);
        lcd.print(bufferKeypad);
        delay(3000);
 
        resetInput();
        break;
    }
  }
 
  if ((padDitekan) && (padCounter < sizeof(bufferKeypad) - 1))
  {
    if (millisKeypad < millis())
    {
      *bufferKeypadPtr++ = padChar;
      keySebelumnya = key;
      charCounter = 0;
      padCounter++;
      padDitekan = false;
 
      lcd.setCursor(padCounter, 1);
      lcd.print(' ');
      lcd.setCursor(padCounter, 1);
    }
  }
}
 
void resetInput()
{
  bufferKeypadPtr = bufferKeypad;
  charCounter = 0;
  padCounter = 0;
  keySebelumnya = 0;
  padDitekan = false;
 
  lcd.clear();
  lcd.print("Masukkan string");
  lcd.setCursor(padCounter, 1);
  lcd.blink();
}

library entry teks melalui keypad berbasis arduino :
LiquidCrystal-I2C.zip
Keypad.zip

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *